Apex Legends 시즌 24는 2019 년 초에 Breakout Battle Royale의 6 주년을 차지합니다. 사람들은 무엇을 좋아합니까? 버프. 많은 버프. 이것이 다음 주 2 월 11 일에 시즌 24가 출시 될 때 테이블에 올 것입니다.

EA에서 나오는 램 블링은 전체 속편이 필요한 정점 범례 사이를 흔들리는 것처럼 보이며 시즌 24의 작품은 확실히 게임을 훨씬 더 세련되고 세련되게 보이게합니다. 이번에는 새로운 전설적인 캐릭터가 없습니다. Respawn은 캐릭터보다 두 배 이상을 갖는 것이 구체적으로 다르고 흥미 진진한 것을 만들 수 있음을 인식합니다. 따라서 팀은 새로운 컨텐츠와 함께 새로운 컨텐츠와 함께 미래의 컨텐츠와 함께 삶의 질의 변화와 개선을 통해보다 체계적인 변화를 추진하고 있습니다.

이 QOL 변경부터 시작하겠습니다. 매치 메이킹은 공정성의 우선 순위를 정하기위한 또 다른 점검을 받았으며 순위가 낮은 플레이어를 사용하여 선수에게 더 낮은 선수에게 갈 수 있도록합니다. 로비의 나머지.

순위에 관해 말하면, 반 쉐트는 지속적인 우선 순위가되었지만 Respawn은 순위가 매겨진 시스템으로의 새로운 경로에서 사기꾼을 제거하는 데 도움이되는 흥미로운 방법을 제시했습니다. 게임 내 챌린지 시스템은 간단한 계정 수준 검사를 대체하고 순위를위한 기술과 팀워크를 증명해야하며, 새로운 플레이어와 봇 계정을 속도를 높이는 데 시간이 지남에 따라 우회 할 수 없습니다. 그러나 기존 순위의 플레이어는 계속 액세스 할 수 있습니다.

또한 전리품 레이어와 영역을 쉽게 배제 할 수있게되면 관심 지점이 강조 표시되고 매치 개요를 통해 더 자세한 세부 정보를 얻을 수 있으며 무기 숙달 시험은 일관된 성능으로 멍청한 목표를 제거합니다.

다이빙 중에 나타나는 새로운 아스날 상자도 있습니다. 무기와 빠른 업그레이드를 보장하고 경기의 첫 몇 초 동안 추측 게임을 제거하여 일을 더 결정적으로 만듭니다.

모두 좋은 변화가 있지만 Respawn이 실제로 원하는 것은 플레이어를 다시 연결하기를 바라고 있습니다. 모든 무기는 어떤 식 으로든 버프트되어 손상이 증가하고 헤드 샷의 승수를 변경합니다. 일부 무기는 다른 무기보다 크지 만 일반적인 목표는 효과적이고 인기있는 빌드를 거세하기보다는 모든 선박을 동일한 수준으로 가져 오는 것입니다.

동시에 갑옷을 단순화하고 게임에서 헬멧 갑옷을 효과적으로 제거했습니다. 신화적인 헬멧 갑옷을 업그레이드한다는 것은 실제로 메인 갑옷을 빨간 계층으로 업그레이드하는 것을 의미합니다. 헤드 샷은 더 이상 갑옷의 영향을받지 않습니다. 저격수는 매우 효과적 일 수 있습니다. Kraber는 한 번의 플레이어를 자주색 갑옷까지 가져갈 수 있습니다. 이에 대한 반대는 더 많은 주사기를 운반하고 크롤링 속도가 내려갈 때 크롤링 속도를 높일 수 있다는 것입니다. 그래서 우리는 우리가 덮개 나 인근 동반자에게 도달 할 수 있기를 바랍니다.

새로운 캐릭터가 없으면 Respawn이 메타를 두 가지 방법으로 재조정 할 것으로 보입니다. 지원 캐릭터는 더 이상 발 뒤꿈치 전문가 특권을 가지고 있지 않으며 실제로 지원 클래스가되도록 밀어 붙이고 있지만 폭행 캐릭터의 재와 탄도 궤적은 버프가되어 전투에서 더 폭발적입니다.

둘 다 2 초 후에 무기를 다시로드하는 새로운 스토리지 재 장전 특성이 있습니다. 골드 머그 무기 업그레이드 도이 수준으로 향상됩니다. 전투 서지 능력은 적의 방패를 깨뜨려 움직임 속도를 높이고 재 장전하여 팀의 적을 강조합니다.

보다 구체적으로, Ash는 더 효과적으로 코를 흘릴 수 있고, 그녀의 궁극적 인 움직임은 더 빨리 더 빠르게 진행될 수 있으며, 테더는 실제로 자신의 장소가 아니라 움직임을 차단하지만, 당신의 장소는 적을 껴안습니다. 그녀의 데이터 나이프는 또한 새로운 전 방향 대시로 이동하여 이동성을 추가합니다. 탄도 업그레이드는 그의 휘슬러의 전술적 요금을 두 배로 늘릴 수 있으며 그의 슬링은 혼란에 대한 탄약을 운반 할 수 있습니다.

다시 말하지만, 이것은 메타 시프에 관한 것이며, 우리는 정점 전설을 앞으로 더 행복하고 행복한 곳에 두려고 노력하고 있습니다. 그러나 “취득”은 무엇입니까? 글쎄, 그것은 게임의 가장 인기있는 스 트리머와 제작자에게 기대어 도전, 보상, 모드 및 이벤트를 요리하기 위해 커뮤니티 선별 된 게임 및 모드 수정자를 참조합니다. 매주 2 주 동안, 커뮤니티 챌린지의 첫 주가 솔로 챌린지 두 번째 주에 대한 보상을 결정합니다.

그리고 사랑하는 R-301은 벽 테마 공급 강하가있는 세 가지 신화적인 변형으로 술집에 빠지면서 더 많은 사랑을 얻습니다. 그들은 공격용 빨간색, 노란색의 속도, 지원을위한 녹색 – 세 가지 홉 업을 가지고 있으며 플레이 경기에서 큰 부스트를 제공합니다. 이것은 당신이 살 수있는 레이스에서 영감을 얻은 신화적인 R-301 모양과 관련이 있습니다.

Apex Legends의 미래에 대한 질문으로 시즌 24는 느리고 안정적인 업데이트처럼 느껴집니다. 새로운지도와 영웅의 매력과 매력은 거의 없으며, “좋은 옛날”이라고 부르는 서사적 인 후퇴 행사는 없습니다. 대신, 실제로 플레이어가 가장 원하는 경향이있는 일을하고있는 것으로 보입니다. 충분합니까?

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