Team Fortress 2 업데이트가 출시되었습니다. Team Fortress 2를 다시 시작하면 업데이트가 자동으로 적용됩니다. 주요 변경 사항은 다음과 같습니다.

Happy Smith Mass 2024!

  • 이벤트 중에 TF2를 플레이하는 모든 플레이어는 선물로 충전을받습니다! 스타킹에는 좋은 작은 용병을위한 상품이 포함됩니다.
  • 6 개의 새로운 커뮤니티지도 : Cloudy, Fortezza, Penguin Peak, Patagonia, Cutter, Maul
  • 겨울 2024 화장품 사례를 추가했습니다
    • 23 개의 새로운 커뮤니티 기반 항목이 포함되어 있습니다
    • 케이스를 열 때 축제 바이저는 보너스 드롭으로 찾을 수 있습니다.
  • Mann Co. Store에 3 개의 새로운 커뮤니티 판매 도발을 추가했습니다.
    • 도발 : 전임자 슬라이스
    • 도발 : 평화!
    • 도발 : 커튼 콜
  • 18 개의 새로운 커뮤니티가 추가되어 특별한 효과가 생겼습니다
    • 희귀 모자의 새로운 효과
    • 특이한 도발에 대한 새로운 효과
  • 모든 화장품 및 도발 사례는 사건 중 일반적인 비정상적인 효과보다는 Smith Mass 2024의 비정상적인 효과를 제공합니다. 여기에는 나무 프레임이 포함되지 않습니다.
  • Mann Co. 상점 겨울 판매!
  • Smithmas는 2025 년 1 월 7 일까지 운영됩니다

일반적인

  • 워크숍 대화 상자에서 가져온 항목을 미리 볼 때 클라이언트 충돌 수정
  • 스코틀랜드 저항을 장착 할 때 표시 오류 모델을 수정했습니다
  • 스카우트 개 태그를 숨기지 않은 집행자를 고정했습니다
  • Mount Bank 마스크를 업데이트하여 재료 문제를 해결하십시오
  • 토너먼트 메달을 업데이트/추가했습니다
  • vsh_distillery, vsh_nucleus, vsh_outburst, vsh_skirmish, vsh_tinyrock 업데이트
    • 일반적인
      • Gamemode Intro Movie 추가 (Lacry, 감사합니다)
      • 병사, 엔지니어 및 저격수를위한 VSH 관련 오디오 라인 향상
      • Saxton, Soldier, Engineer 및 Sniper를위한 VSH 관련 오디오 라인을 업데이트했습니다 (Rat Man 덕분)
      • 헤일 킬 아이콘이 추가되었습니다
      • Hale의 능력 HUD에 대한 시각적 개선 (funcular 덕분)
      • 다가오는 Saxton Punch를 신호하는 시각적 큐를 추가했습니다!
      • Saxton Hale 및 그의 입자 효과에 대한 약간의 시각적 개선
      • 가끔 보이지 않는 보스 바를 수정했습니다
      • 낮은 그래픽 품질 설정으로 연주하는 동안 헤일에서 혈액 데칼을 보면서 발생하는 드문 충돌을 수정했습니다.
      • HUD 텍스처가 누락되었을 때 Hale의 능력이 드문 버그를 수정했습니다.
    • 균형 변화 -Saxton Hale
      • 용감한 점프 피로를 추가했습니다. 각 연속 점프의 강도는 그다지 강하지 않으며 전체 강도로 복원하려면 짧은 휴식이 필요합니다.
        • 점프 피로 중에 무게 다운 기능이 비활성화됩니다
      • 헤일의 건강은 파트너 당 약 100 마력 증가했습니다
      • 24 명 이상의 상대에 대한 조정 헤일의 건강 공식 -20 세가 지난 23 세의 모든 상대를위한 2000hp (Megascatterbomb 덕분에)
      • 넉백에 대한 Hale의 저항은 75%에서 35%로 감소했습니다.
      • 헤일 스톰 피해는 Hale의 하향 속도로 스케일링되어 64-193의 피해를 입었습니다 (이전에 195 피해).
    • 균형 변화 – 가맹점
      • 폭발물과 화재는 이제 헤일에 50% 이상의 피해를 입 힙니다.
      • 40% 미니 문 피해 페널티 페널티는 이제 전액에만 적용됩니다.
      • 부러진 Demoman Shield는 이제 충전 용량을 유지합니다
      • Demoman Shields는 부러 질 때 발생하는 피해의 50% 만 흡수합니다 (Fatal Blow는 1 마력으로 데모를 남깁니다)
      • 끈적 끈적한 트랩 손상 감소가 크게 줄었습니다
      • 스코틀랜드 저항에 대한 20%의 피해 페널티를 제거했습니다
      • 베이비 페이스 블래스터는 벽을 오르면 부스트의 20%를 잃었습니다.
  • vsh_tinyrock 업데이트 (추가 변경)
    • 성능 향상
    • 스폰 중 하나에서 이상한 클리핑을 수정했습니다
  • 업데이트 된 vsh_distillery (추가 변경)
  • 업데이트 된 vsh_nucleus (추가 변경)
    • 설정 시간이 5 초 정도 고정되었습니다
    • 일부 지역에서는 세부 사항이 개선되었습니다
    • 개선 된 계단 클리핑
    • 제어점 캡처 시간은 15 초로 증가했습니다
    • 몇 개의 조명이 충돌을 제거했습니다
    • 손상 모델과 손상 변화 독성 폐기물 구덩이 및 웅덩이
  • 업데이트 된 vsh_skirmish (추가 변경)
    • 설정 시간이 5 초 정도 고정되었습니다
    • 엔지니어가 악어 구덩이를 구축 할 수있는 문제를 수정했습니다.
    • 메인 경기장의 특정 나무를 벽으로 올라갈 수없는 수정
    • Stal 쓰레기 및 기타 소품으로 일부 조명 문제를 해결했습니다.
    • Hale의 소개 시퀀스 중 일부는 플레이어를 기다리는 동안 더 이상 재생되지 않습니다.
    • 일부 영역에서 최적화 및 개선
    • 나선형 계단의 클리핑 개선 (AAR 덕분에!)
    • 업데이트 된 보안 시스템
  • CP_Brew가 업데이트되었습니다
    • 빨간 계란에서 “a”포인트로 바로 가기에는 노드 트리거가 있습니다.
    • “A”포인트에서 나무 창고에 건강 키트에 바닥 표시기를 추가했습니다.
    • “더 많은 호흡 챔버를 허용하기 위해 조정 된 포인트 나무 창고
    • “A”게이트 프레임이 고정되어 고정되었습니다
    • “A”포인트 더디 경로 근처에 텔레 트랩을 고정하십시오
    • “포인트”외부에 건물을 방 바깥에 놓을 수있는 능력을 수정했습니다.
    • “B”지점 근처에 일부 막힘 지점을 수정했습니다
    • 파란색 순방향 스폰에서 균열을 발사 할 수있는 고정
    • 식당 부유 소품을 고정했습니다
    • 나는 하나의 문을 강요하지 않도록했다
    • 충돌을 정리하고 전체지도를 잘라 냈습니다.
    • 모든 아치가 개선되었습니다
  • Koth_krampus가 업데이트되었습니다
    • Skybox에서 누락 된 나무를 수정했습니다
    • 전체 건강 키트 근처의 폭포 질감 개선
    • 사소한 시각적 오류를 수정했습니다
    • 작은 NPC 클리핑 변경
    • 나는 Krampus에게 귀리를 주었다
  • PL_EMERGE가 업데이트되었습니다
    • 카트 라이트가 켜졌습니다
    • Blu Start Spawn 출구 끝에 앉을 수있는 고정 된 빨간 플레이어
    • 잘못된 텍스처를 보여주는 고정 된 도어
    • 잘못된 문자열이 표시되는 최종 캡처 포인트를 수정했습니다
    • 나는 때때로 잘못된 주변 사운드를 재생하기 위해지도를 수정했습니다.
    • 사소한 시각 및 성능 조정
  • CP_Carrier가 업데이트되었습니다
    • 캐리어는 미니 크리트가 아닌 완벽한 원입니다.
    • 캐리어는 현재 로봇의 음성 라인을 사용합니다
    • 캐리어 음성 라인과 발자취를 듣기 쉽습니다.
    • 보스 바에서 시각적 버그를 수정했습니다
    • 도발 중에 보이지 않을 수있는 경력을 수정했습니다
    • Demoman 캐리어에 접착제 폭탄 발사기가있을 때 애니메이션을 고정
    • Blu Spawn의 엘리베이터 플랫폼을 통해 때때로 페이딩을 수정했습니다
    • 개구리 크기 감소

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